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ViziBasicについて


ViziBasic ダウンロードしたiziBasicのなかに
ViziBasicというアプリケーションソフトが入っています。

「V」が付いているので想像できますが、
画面を確認しながら開発できます。

起動すると左の画面のように、
まっさらな画面になります。

ViziBasic メニューを確認してみます。

プロジェクトに関する項目が中心です。

ViziBasic オブジェクトのメニューです。

ViziBasic グラフィック関係のメニューです。

ViziBasic オプションとその他のメニュー項目です。

ViziBasicAbout画面

シェアウェアです。

ViziBasicオプション画面

Load last project:
起動時に、最後に開いていたプロジェクトを開きます。

Remember screen resolution:
画面モード(白黒・グレイスケール・256色カラー)を保存します。
チェックを外すと、ベストスクリーンモードが選択されます。

Safe screen refresh:
安全に画面を更新します。

PalmOS5よりも前のバージョンでは、
画面をリフレッシュする時にクラッシュする危険があるそうです。
OSのメモリ管理に原因があるようです。

ViziBasic サンプルのプロジェクトを読み込んでみました。
10進数と2進数で表示します。

ViziBasic 「0」のボタンをタップすると、編集画面になります。

オブジェクトIDは1〜899の範囲で設定します。
900〜999はViziBasicが利用しています。

ViziBasicイベントコードを編集します。

「0」のボタンでは、変数Aに0を入れて、
計算サブルーチンを呼び出しています。

ViziBasicヘッディング画面

基本情報を登録します。

ソースコードスケルトンと同じです。

ViziBasicアバウトボックス画面

メニューをタップしたときに表示される
メッセージを編集します。

ViziBasicヘッディングコード画面

最初に実行するコードを記述します。

スクロールできません。
キーボードを表示してスクロールするしかないようです。

ViziBasic メニューのGenerate Sourceで、DOCファイルを作成します。

設定したオブジェクトのコードをつなぎ合わせています。
出来上がったソースコードは、DOC形式で出力されています。

DOCアプリで閲覧、編集できます。

ViziBasic 続いて、コンパイルを開始します。
iziBasicを購入していないとコンパイルできません。

あとの手順はiziBasicと同じです。






ViziBasicはiziBasicで作成されています。

今後のバージョンアップ予定として、
「ドラッグ&ドロップでオブジェクトや
グラフィックの位置を調整できるようにする。」
と、予告しています。

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